SOFTBALL LEAGUE HOUSE RULES

1. Games will be 90 minutes in duration. A ten minute grace period will be given. Warm-ups must be conducted on the sidelines.

2. Regular Season games will be 7 completed innings, or no new innings after 75 minutes.  If the inning is not completed within the 90 minute limit, the score will go back to the last completed inning. It is the umpire’s responsibility to notify the teams at the 75 minute mark.

3. No metal cleats allowed.

4. Catcher must wear a chest protector, mask with throat guard, helmet, and shin guards. Anyone warming up a pitcher must be wearing a mask and helmet (on or off the diamond).

5. Batters and base runners must wear helmets with double ear flaps and with chin straps attached. If a player intentionally removes the helmet while on the playing field they will be automatically out.

6. A game may be played with 8 players. The 9th position is an automatic out if not filled, except for the last inning.

7. Home team is responsible for bringing and setting up the bases, for providing the balls, and for bringing and faxing in the score sheet.  If teams have the same colour shirts, the home team is responsible to provide an alternate colour.

8. Players shall not wear anything which endangers themselves or others. Jewelry must be removed (ie. Nose rings, eyebrow rings, etc) There are no exceptions to this rule. Medical alert tags should not be removed. DO NOT TAPE MEDICAL ALERT JEWELRY.

This league follows the official rules as outlined in the Softball Canada rule book.
Please see www.softball.ca to view the rule book. The rules printed below are league modifications, highlights, or exceptions.

1. All team members are to play a minimum of 2 innings. Unless injured, all players listed on the score sheet bat in sequence regardless of whether they are on the field or not.

2. Upon arrival, late players should be added to the batting order at the bottom of the list.

3. Modified pitch will be used.  A Modified Pitch is defined as follows. The release must be on the first forward swing of the pitching arm past hip. The release must have a complete smooth follow-through with no abrupt stop of the arm near the hip.

4. Windmill or slingshot pitches are not allowed.

5. Base runners may leave the base when the ball leaves the pitcher’s hand.

6. When the ball is overthrown and enters the dead ball area, runners may advance two bases from the time of the throw.  Only one base on a wild pitch that enters the dead ball area.

7. Defensive players on the field may switch positions freely.

8. The dropped third strike rule is in effect.  When the catcher fails to catch a third strike before it touches the ground
a.) If there are less than 2 outs and first base is unoccupied, the batter can run to first base. If first base is occupied, the batter is out. 
b.) If there are 2 outs the batter can run if first base is occupied or not.

9. A substitute runner may be used by a player who is physically disabled/injured (with a certificate from a medical doctor) and is able to play in a defensive position (i.e. Pitcher) but is incapable of running the bases.  **The Courtesy runner will be the last player out.**
Player must have a copy of the certificate on them for every game.  

NOTE: There are two types of courtesy runners. 

1.  The first is listed in the rules [above], which requires a medical certificate --- the runner starts at home.
2.  The second type covers players injured during the game.  Softball Canada Rules apply where the batter/runner must reach first base successfully and then may have a substitute runner.  (Final decision is determined by the umpire.)

10. Mercy Rule: There is a limit of 6 runs per inning, with unlimited runs allowed only in the last inning.

11. Bunting is allowed, unless there is a substitute runner.

12. Unfair Play: If a player is ejected and that reduces the roster to below 9, the team forfeits the game. 

13. Home teams will be responsible for entering the scores on the website within 24 hours and holding onto the scoresheet until the end of the season.

The visiting team is responsible for confirming the inputted score within 24 hours of receiving the automatic notice to do so.

Have a great season!

RÈGLES LOCALES DE LA LIGUE DE BALL MOLLE

1. Les parties durent 90 minutes. Une période de sursis de 10 minutes sera accordée en cas de retard. Les échauffements doivent avoir lieu sur les lignes de côté.

2. Les parties de la saison régulière comptent sept manches complètes. Aucune nouvelle manche ne sera entamée 75 minutes après le début de la partie. Si une manche n’est pas terminée dans la limite de 90 minutes, le pointage conservé est celui à la dernière manche terminée. Il est de la responsabilité de l’arbitre d’aviser les équipes lorsque 75 minutes se sont écoulées.

3. Les crampons de métal sont interdits.

4. La receveuse doit porter un plastron, un masque avec un protège-gorge, un casque et des protège-tibias. Toute personne qui aide une lanceuse à s’échauffer doit porter un masque et un casque (qu’elle soit sur le champ intérieur ou non).

5. Les frappeuses et les coureuses doivent porter un casque avec des oreillettes doubles et la jugulaire attachée. Une joueuse qui enlève intentionnellement son casque pendant qu’elle se trouve sur le terrain sera retirée automatiquement.

6. Il est possible de jouer une partie avec huit joueuses seulement. Si la neuvième position n’est pas comblée, on considère qu’elle est retirée, sauf pour la dernière manche.

7. L’équipe locale est responsable d’apporter les coussins et de les installer sur les buts, de fournir les balles et d’apporter la feuille de pointage puis de la télécopier. Si les deux équipes qui s’affrontent portent des maillots de la même couleur, l’équipe locale doit fournir un maillot d’une couleur différente.

8. Les joueuses ne peuvent porter quoi que ce soit pouvant poser un danger pour elles-mêmes ou les autres. Tous les bijoux doivent être enlevés (bijoux pour le nez, le sourcil, etc.). Aucune exception ne sera accordée. Les bracelets d’identification MedicAlert ne doivent pas être retirés, et IL NE FAUT PAS LES FIXER AU MOYEN DE RUBAN ADHÉSIF.

Cette ligue suit les règles officielles établies dans le livre des règlements de Softball Canada. Veuillez visiter le www.softball.ca pour le consulter. Nous présentons ci-dessous les règlements qui ont été modifiés par la ligue, les règles importantes et les exceptions.

1. Toutes les membres de l’équipe doivent jouer au moins deux manches. Sauf en cas de blessure, toutes les joueuses nommées sur la feuille de pointage doivent frapper la balle en ordre, qu’elles soient sur le terrain ou non.

2. À leur arrivée, les joueuses en retard sont ajoutées à la fin de la liste des frappeuses.

3. Les joueuses doivent utiliser le lancer modifié. Pour effectuer ce lancer, le lâcher doit avoir lieu après la hanche, au cours du premier balancement du bras lanceur. Le mouvement de bras doit être complet et fluide et ne doit pas être arrêté brusquement près de la hanche.

4. Les lancers en tourniquet et en boulet sont interdits.

5. Les coureuses peuvent quitter leur but lorsque la balle quitte la main de la lanceuse.

6. Lorsque la balle est lancée trop fort et pénètre dans la zone de balle morte, les coureuses peuvent avancer de deux buts à compter du moment du lancer. Elles peuvent avancer d’un but si un mauvais lancer entre dans la zone de balle morte.

7. Les joueuses défensives peuvent changer de position librement sur le terrain. Si deux équipes qui doivent jouer l’une contre l’autre ont des chandails de la même couleur, l’équipe locale (indiquée en premier) doit porter des chandails d’une couleur différente.

8. La règle de la troisième prise non attrapée s’applique. Dans les cas où la receveuse n’arrive pas à attraper la troisième prise avant que la balle touche le sol :
a. s’il y a moins de deux retraits et que le premier but est inoccupé, la frappeuse peut courir au premier but. Si le premier but est occupé, la frappeuse est retirée;
b. s’il y a deux retraits, la frappeuse peut courir vers le premier but, que celui-ci soit occupé ou non.

9. On peut faire appel à une coureuse-substitut si une joueuse qui est handicapée ou blessée (et qui détient un certificat d’un médecin pour l’attester) est toujours apte à jouer à une position en défensive (lanceuse), mais n’est pas en mesure de courir vers les buts. La joueuse doit avoir le certificat avec elle à toutes les parties.

REMARQUE :   Il existe deux types de coureuses-substituts.

1. Le premier type est défini dans les règles ci-dessus. Un certificat médical est requis pour faire appel à ce type de coureuse. La coureuse doit commencer au marbre.
2. Le deuxième type de coureuse permet de remplacer les joueuses blessées pendant la partie. Les règles de Softball Canada selon lesquelles la batteuse/coureuse doit
atteindre le premier but avant d’avoir recours à un substitut s’appliquent. (La décision finale revient à l’arbitre.)

10. Mercy rule (règle portant sur la clémence) : Une limite de six points par manche est imposée, sauf pour la dernière manche où le nombre de points est illimité.

11. Il est permis de retenir le coup, sauf s’il y a une coureuse-substitut.

12. Jeu déloyal : Si une joueuse est expulsée, et que le nombre de joueuses devient ainsi inférieur à neuf, l’équipe doit déclarer forfait.

13. L’équipe locale est responsable d’entrer le pointage sur le site Web dans les 24 heures suivant la partie et de conserver la feuille de pointage jusqu’à la fin de la saison.L’équipe visiteuse doit confirmer le résultat dans les 24 heures suivant la réception du message-guide l’invitant à le faire.

Bonne saison!

 

 


 

 

 

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